Categoria (PS3) Avião

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Ace Combat: Assault Horizon (2011) PS3

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Ficha Técnica
Titulo do jogo:
Ace Combat: Assault Horizon
Ano de lançamento:
2011
Idiomas: Multi
Gênero: Ação, Avião
Tamanho: 6.46 GB
Discos:
1
Formato:
ISO/PKG/EDAT/EBOOT
Plataforma:
Playstation 3


Sinopse:
Assault Horizon não é o sétimo jogo (“Ace Combat 7”) da famosa franquia de combates aéreos. O título é encarado como um “ressurgimento” da série que deixa os pilotos ainda mais próximos uns dos outros. Pois é: uma experiência revigorada que tenta combinar recursos técnicos de ponta — através do árduo trabalho da desenvolvedora Project Aces — com uma jogabilidade amigável.Aqui, existe um novo sistema de combate com o nome de close-range assault (assalto a curtas distâncias) que deixa os alvos do gamer mais perto que o normal. Se os títulos anteriores de Ace Combat exigem que o jogador administre bem o uso de mísseis enquanto dispara os projéteis contra naves ao longe, Assault Horizon deixa as situações, digamos, mais pessoais.

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Air Conflicts: Vietnam (2013) PS3

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Ficha Técnica
Titulo do jogo:
Air Conflicts: Vietnam
Ano de lançamento:
2013
Idiomas: Multi
Gênero: Ação, Avião
Tamanho: 3.38 GB
Discos:
1
Formato:
ISO/PKG/EDAT/EBOOT
Plataforma:
Playstation 3


Sinopse:
Air Conflicts é um jogo de briga de cães pick-up-and-play, no cenário da Guerra do Vietnã. Os melhores momentos são gastos tecendo através dos céus tentando estabelecer um bloqueio de mísseis indescritível, derrubar um inimigo MiG com Sidewinders ou canhão de curto alcance. Controles de vôo são sensíveis e perdoar, caças a jato sentir adequadamente zippy, e helicóptero direcção é fácil de dominar. A maioria dos veículos são resistentes o suficiente na dificuldade normal para sobreviver alguns erros, eo inimigo AI não é mau de todo. A emoção de conduzir o seu fantasma F4 através de uma série de acrobacias que desafiam a morte em velocidade supersônica é largamente atenuado pelo medo de bater em uma parede invisível arbitrário em o ar. Limites mapa forçar lutadores para desviar depois de apenas alguns segundos de vôo em linha reta, uma limitação que pode ser explorado contra o AI.

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